Tomoya Aki ist ein Vollblut-Otaku und konsumiert alles, was sich um 2D-Charaktere dreht. Eines Tages hat er eine schicksalhafte und wunderschöne Begegnung mit einem Mädchen inmitten von Kirschblüten. Dieses 3D-Erlebnis wäre für Tomoya aber noch viel schöner, wäre es in 2D und so inspiriert ihn dieses Szenario dazu, eine eigene Dating-Sim zu entwickeln. Und das mit eben jenem Mädchen als Heldin! Dummerweise entpuppt sich seine Muse als seine völligunscheinbare, regelrecht langweilig wirkendeKlassenkameradin Megumi Kat?. Und auch, als seine auserkorenen Mitstreiterinnen, die talentierte Zeichnerin Eriri Spencer Sawamura und die hochintelligente Light Novel Autorin Utaha Kasumigaoka, sein Game-Konzept für völlig unausgereift und unbrauchbar halten, gibt Tomoya nicht auf. Schließlich ist er fest entschlossen, Megumi mit seinem Spiel zu einer Heldin zu machen, die jedes Herz höher schlagen lässt!
Spieleentwicklung mit romantischen Hindernissen! Diese Serie geht weit über die typische Harem-Situation hinaus. Mit unglaublich humorvollen Dialogen, Selbstironie und selbst visuell eingebauten Witzen ist Saekano nicht umsonst einer der beliebtesten Romcom-Klassiker um einen Otaku und seinen Traum geworden!
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Quelle: peppermint anime
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In Kooperation mit pppermint anime verlosen wir
1x eine Blu-ray der Staffel 1 (Volume 1) von Saekano: How to Raise a Boring Girlfriend!
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Zur Teilnahme am Gewinnspiel füllt einfach das Gewinnspielformular aus, absenden, fertig. Viel Glück!
BEENDET
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Die Gewinner werden nach Ablauf des Gewinnspiels von uns per E-mail benachrichtigt!
Einsendeschluß ist der 24.02.2022 | Der Rechtsweg ist ausgeschlossen
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Teilnahmebedingungen
(1) Teilnehmen darf jeder mit festem Wohnsitz innerhalb Europas.
(2) Teilnahmen werden ausschließlich über das von uns auf der Seite zur Verfügung gestellte
Formular akzeptiert. Massenteilnahmen über etwaige Gewinnspielunternehmen sind ungültig.
(3) Mehrfacheinsendungen führen zum Teilnahmeausschluss.
Eine Einsendung pro Person!
(4) Adressangaben werden nicht an Dritte weitergegeben.
Personenbezogene Daten werden nach Beendigung der Gewinnspiele komplett gelöscht.
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